La Médiathèque départementale de Haute-Loire et son réseau

Avec sa Médiathèque, le Département soutient la culture de proximité !

Jeunesse (4-6 ans)

Jeunesse (4-6 ans)

  • Les trois boucs

    L’herbe de la montagne est si haute, si bonne que Poilu, Velu et Barbu, les trois boucs, décident d’aller la goûter.

    Mais voilà, pour y arriver, il faut franchir un pont sous lequel habite le plus horrible des trolls. Barbu, le plus grand des boucs, et assurément le plus malin, trouve une idée pour se débarrasser de l’horrible créature.

  • Les trois loups

    Les loups, pour la plupart, ne mangent pas de soupe au choux. Certains se contentent d'un chaperon rouge au petit déjeuner, d'autres boulottent trois petits cochons à l'apéritif et les plus gourmands dévorent sept chevreaux, accompagnés d'un verre d'eau. Si vous montrez patte blanche, que vous ne manquez pas de souffle, alors tirez la chevillette, la bobinette cherra.

  • Oh non George !

    Un conte en sac réalisé par Cœur de Line à partir de l’album de Chris Haughton.

    Ce format en 3 dimensions permet de raconter les aventures de George, ce chien qui a promis d’être sage… Mais les tentations sont tellement grandes, difficile de résister !

  • Plumes, feuilles et noisettes

    Plumes, feuilles et noisettes est un conte en rond, semblable à un tapis de lecture, pensé par la créatrice pour pouvoir adapter le décor et ainsi raconter, avec un même support, plusieurs histoires tirées de contes ou d'albums jeunesse. Il est composé de tous les personnages et accessoires nécessaires pour conter les histoires, le tout rangé dans un grand sac en tissu.

    Plumes feuilles et noisettes permet de raconter aux enfants : Le voleur de feuilles, Bébés chouettes et Bientôt l'hiver.

  • Malles par tranches d'âges

    Selon les animations, il est parfois plus opportun d'avoir à disposition, des malles de jeux adaptés à des tranches d'âges précises.

    Vous trouverez ici les malles Mini-pouces pour la petite enfance, les malles Petits pouces pour les enfants de 3 à 6 ans environ, les malles Juniors pour les enfants de 6 à 10 ans environ, les malles Adulescents pour les jeunes joueurs plus expérimentés, dès 10 ans, ainsi que pour les adultes, et enfin les malles 4ème jeunesse conçues pour les séniors, elles peuvent aussi être proposées en maisons de retraite, etc.

  • Jeux géants

    Les jeux géants sont parfaits pour amorcer une séance de jeux, en intérieur comme en extérieur. Ils attirent la curiosité de chacun et séduisent petits et grands.

  • Malles découverte

    Les malles « découverte » contiennent une vingtaine de jeux et s’adressent à tous les publics (jeux d’ambiance, de stratégie, Escape Game, etc.). Le but est d’initier les participants à différents types de jeux et à les inviter aussi à faire de belles découvertes. En effet, les éditeurs proposent aujourd’hui un large choix parfois méconnu.

    Ces jeux ne sont pas destinés à être prêtés au public mais bien à vous aider à mettre en place des animations. Les bienfaits du jeu ne sont plus à prouver. Jouer permet à l’enfant de grandir, de se sociabiliser, d’apprendre, de s’exprimer. Et à l’adulte de rester jeune ! Cette animation autour du jeu sera aussi un bon moyen de faire vivre votre médiathèque et de faire venir un public qui ne connait peut-être pas encore tous les services que vous proposez.

  • Malles thématiques

     Les malles thématiques contiennent un nombre de jeux moins important que les malles « découverte » et, selon les thèmes, certaines comportent également des documents. Elles permettent d’organiser une animation autour d’une thématique particulière ou pour un public cible. En effet, ces jeux ne sont pas destinés à être prêtés au public mais bien à vous aider à mettre en place des animations. Les bienfaits du jeu ne sont plus à prouver. Jouer permet à l’enfant de grandir, de se sociabiliser, d’apprendre, de s’exprimer. Et à l’adulte de rester jeune !

  • Cabane-jeu : ma maison fait la tête

    Une cabane-jeu d’artiste créée par Julia Chausson pour accompagner son album « Je fais le tour de ma maison » à destination du très jeune public.

    Une aventure en compagnie de Coccinelle permettant de jouer la comptine tout autour de la cabane. Une porte grande comme une bouche, deux oreilles, des yeux que l’on ouvre ou clos.

    Le fronton métallique invite les tout-petits à reproduire les visages illustrés sur les huit cartes modèles ou d'en inventer d'autres avec quinze pièces aimantées : l’amoureux, le joyeux, l’inquiet, etc.

  • Cabanes de lecture

    Ces deux jolies cabanes de lecture sont à votre disposition pour vos temps de lecture ou simplement pour créer un coin tranquille pour les enfants. Emparez-vous de ce bel outil qui s'adaptera à toutes vos idées !