La Médiathèque départementale de Haute-Loire et son réseau

Avec sa Médiathèque, le Département soutient la culture de proximité !

Ados (10-15 ans)

Ados (10-15 ans)

  • Escape box

    La Médiathèque départementale propose un escape game clé en main pour 2 à 5 joueurs, à partir de 12 ans.

    Les participants incarneront des stagiaires journalistes du "Haute-Loire Tribune". Pour intégrer définitivement l'équipe du journal, ils devront faire leurs preuves en enquêtant sur la disparition inquiétante d’une célèbre influenceuse.

    Le jeu a été créé et pensé par le Bureau Imaginaire, collectif de créateurs de jeux, en concertation avec la Médiathèque départementale de Haute-Loire, dans le but de proposer un jeu ludique autour de l'Éducation aux Médias et à l'Information.

    La malle contient tout le nécessaire pour jouer. Elle est accompagnée d'une mallette comportant une tablette et un livret d'accompagnement pour faciliter la mise en place du jeu.

    Le jeu dure une heure. Un temps supplémentaire est à prévoir pour le briefing des participants en amont et une restitution en fin de partie (durée totale estimée : 1h30)

    La Médiathèque départementale de Haute-Loire possède 2 malles identiques pouvant être prêtées séparément ou en même temps pour permettre de proposer plusieurs fois l'animation dans la même journée.

    Il est indispensable d'accompagner le jeu afin de guider les participants si besoin (notamment les plus jeunes). De ce fait, il est nécessaire de s'approprier le jeu avant de le proposer à des groupes.

    Les Escape Box sont prêtées pour une durée de 3 semaines - 1 mois maximum.

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  • Calligraphie, la beauté d'écrire

    La caroline n’est pas qu’un état du Sud des Etats-Unis. La gothique n’est pas forcément une jeune femme habillée de pied en cap tout de noir. En effet, ces termes désignent également deux formes d’écriture occidentale.

    La calligraphie est l'art de bien former les caractères d'écriture manuscrite. En Occident, les moines copistes détenaient ce savoir tandis que dans les pays asiatiques (Chine, Japon) l'apprentissage de l'art du trait est la base de la formation classique du peintre puisque ces civilisations ne séparent pas la lettre et le dessin.

    Les calligraphes contemporains sont des artistes dont les créations renouvellent la beauté de la calligraphie.

    A travers les 12 panneaux (120x80 cm) de Italique vous aborderez l’histoire, le matériel de calligraphie ainsi que 3 des écritures occidentales emblématiques : l’onciale, la caroline et la gothique.

    Informations techniques :

    14 documents adulte et 13 livres jeunesse

    Ces documents sont reconnaissables grâce à la vignette apposée à côté du code à barre.

    Matériel d’accompagnement :

    Le matériel d’accompagnement est un kit de base pour agrémenter l’exposition dans vos locaux. A vous d’enrichir l’exposition avec vos idées, vos objets ou autre.

    Coffret 1

    8 porte-plume avec plumes, 8 plumes d'oie, 1 plume d'autruche, dans 1 boîte en métal (23X21X9 cm).

    Coffret 2

    4 pinceaux chinois : 1 très gros, 2 moyens, 1 petit, 2 calames en bambou, 1 encrier en cristal, 1 encrier en faïence avec socle en bois dans 1 boîte en carton (38X13X9 cm)

    Coffret 3

    1 porte-pinceaux chinois en bois laqué à monter : 4 éléments à assembler ; 37X25X7 cm.

    Porte documents

    9 citations sur l'art de la calligraphie, petites affiches en papier de l'Himalaya ; 30 X 21 cm

    1 petit bidon d’encre de Chine

    Rappel : Les plumes de calligraphie, qu'elles soient d'oiseau ou en métal, nécessitent un entretien relativement soigné et surtout systématique après chaque utilisation.

    Public concerné :

    Tout public

    Réserver l'exposition Calligraphiesur le catalogue en ligne.

  • Cuisine de France

    Qu’elle soit classique, gastronomique, vegan, locale elle reste toujours gourmande, la cuisine française est ici présentée sous toutes ses formes.

    Cette valise contient majoritairement des documentaires adulte et jeunesse.

  • Animal totem

    Au temps où les hommes et les animaux parlaient le même langage...

    Sur terre, toute âme possède un animal totem. Celui qui lui ressemble, la protège. L'histoire d'une quête qui conduira un narrateur mystérieux sur un long chemin à la rencontre d'animaux très différents. Parviendra-t-il à trouver son âme sœur ?

  • Polar interactif : Qui a refroidi Lemaure ?

    Le décor de ce jeu interactif

     

    Qui a refroidi Lemaure ? Une aventure interactive qui vous invite à entrer dans une fiction pour en devenir l'un des protagonistes. Une expérience d'un nouveau genre à vivre en solo, en tandem, en famille... Durée de visite : 30 à 45 min. Pour jeunes (à partir de 13 ans) et adultes.

    Ce matin-là, au 26 rue Dampierre, un jeune homme est retrouvé défenestré. Parmi les cinq occupants de l'immeuble, de la concierge à la petite vieille, du couple parfait au voisin de palier, personne n'a rien vu. Suicide, meurtre, que s'est-il passé ?
    Séraphin Limier, légende de la PJ, vous engage comme inspecteur stagiaire. Muni d'une tablette interactive, venez arpenter les lieux de l'intrigue, collecter les indices, interroger les témoins... Nul doute qu'à l'issue de cette enquête vous tiendrez le coupable !

     

    Informations techniques :

    - 7 panneaux autoportants (85 x 200 cm)

    - 1 application sur tablette

    - 4 tablettes

    - 8 casques audio, avec 4 doubleurs pour composer des tandems

    - 10 mètres de ruban jaune "Police nationale"

    - 1 mode d'emploi détaillé

    L'ensemble est conditionné dans une malle sur mesure 95 x 55 x 55 cm – 40 kg, sur roulettes, avec plateau mousse pour le matériel informatique et rampe de recharge électrique intégrée (permet de recharger les batteries tablettes).

    Temps de montage : 15 minutes

    Pas de connexion internet ni branchement électrique requis.

    Public concerné :

    Pour jeunes (à partir de 13 ans) et adultes.

    Contactez nous pour réserver Qui a refroidi Lemaure ?.

  • Bien dans mon assiette

    Se nourrir est la préoccupation naturelle et majeure de tout être humain.

    Mais au-delà de satisfaire une fonction vitale, se nourrir c’est aussi trouver du plaisir dans ce que l’on mange, savoir ce que l’on a dans nos assiettes, connaître les aliments, leurs apports nutritionnels, ainsi que les différents modes de production agricoles et leurs effets sur l’environnement.

    En effet, nos choix alimentaires pèsent lourdement sur l’avenir de la planète et il est toujours temps d’agir.

    Cette valise propose un choix varié de livres jeunesse sur le thème de l’alimentation pour une sensibilisation précoce et durable au bien manger.

  • Découverte de l'art

    Comment initier les enfants à l’art et éveiller leur sensibilité artistique ?

    Ces dix dernières années, l'offre éditoriale s'est considérablement élargie et les maisons d'éditions spécialisées se sont de plus en plus intéressées au jeune public pour rendre l'histoire de l'art abordable sans sacrifier l'exigence scientifique que requiert la discipline.

    A travers un choix d’ouvrages pour la jeunesse, la valise "Découverte de l'art" propose aux enfants une immersion dans le domaine des arts : histoire de l’art, grands courants artistiques, musées, mais aussi artistes emblématiques.

    Et parce que c’est encore mieux en s’amusant, puzzle, jeux des 7 familles de l’art, pop-up, livres animés et loto spécial art complètent la valise. 

     Réserver cette valise via le catalogue en ligne (identifiez-vous et cliquez sur calendrier).

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  • Famille recomposée

    En partenariat avec un groupe de cinq étudiantes de l’Institut de Travail Social de la Région Auvergne, la Médiathèque départementale de Haute-Loire a constitué une malle « Famille recomposée ».

    Vous y trouverez une proposition d’une trentaine d'ouvrages divers aussi bien pour les enfants et les adolescents, que pour les parents. Elle contient également 7 jeux de société : Le Petit verger, Galerapagos, Nom d'un Renard, Fabulia, Unlock kids, Unlock game adventure, Feelings.

    Découvrez aussi quelques activités à réaliser avec les familles pour leur permettre d’exprimer leur créativité mais aussi et surtout de partager un temps ensemble.

    Cette malle est à destination des parents, beaux-parents et enfants issus d’une famille recomposée.

    Son contenu a été réfléchi de façon à s’adapter à toutes les familles recomposées. Que ce soit avec des petits ou des grands, le but est que ces familles se saisissent de cet outil pour trouver des solutions à leurs problèmes du quotidien.

    Afin d’accompagner cet outil de médiation, un livret pédagogique présente les livres et les possibles ateliers à mener.

    Suivez ce lien pour réserver la valise Famille recomposée.

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  • Land art

    Comment animer nos bibliothèques avec peu de moyen et en touchant tous les publics ? Grâce au land art, bien sûr, et à l’incroyable nature altiligérienne qui nous entoure.

    Le land art est un courant artistique né dans les années 60 dont le principe consiste à créer dans et   avec la nature. Les  matériaux  utilisés  sont  entièrement  naturels (fleurs, bois, terre, pierres, sable, rocher, etc.) et  l’œuvre  évolue  avec  le  temps  jusqu’à son éventuelle biodégradation.

    Cette valise vous aidera à faire découvrir cette pratique à travers une présentation d’œuvres, d’artistes et de techniques et à vous lancer dans l’organisation d’ateliers land art.

     

    Composition de la valise :

    • 38 ouvrages
    • 3 paniers d'osier
    • 5 sécateurs
    • 5 opinels
    • 3 scies

    Réserver cette valise Land Art via le catalogue en ligne.

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  • Malle d'écriture

    Découvrez une malle créée pour vous permettre d'organiser et d'animer facilement un atelier d'écriture au sein de votre bibliothèque.

    Se lancer dans l’animation d’un atelier d’écriture peut être intimidant.

    Ne vous laissez pas impressionner ! Ils peuvent s’organiser partout, ne nécessitent pas de budget et sont d’incroyables moments de partage. Encore faut-il savoir comment les animer…

    La malle d’écriture d’Elisabeth CULTIEN a été créée pour vous donner les bases nécessaires à la réalisation de ce type d’atelier.

    Pour vous faciliter le travail, Elisabeth CULTIEN a pensé cette malle pour qu’elle soit le plus accessible possible en l’accompagnant de fiches d’ateliers détaillés  « clé en main » où tout est présenté : les objets à utiliser, la trame à suivre, les consignes à donner, le temps à respecter, des lectures à partager.

    En plus de ces fiches très pédagogiques, vous trouverez des objets divers : cailloux, photographies, cartes postales, images diverses, cartes, jeux, épices, livres, animaux en tissu, objets de souvenirs, étoffes qui faciliteront l’animation des ateliers.

    Grace à cette malle, vous pourrez animer des ateliers de jeux d’écriture ou explorer les univers fictionnel, autobiographique ou poétique.

    A chacun de se laisser porter et de s’exercer à l’écriture.

    Il y en a pour tous les goûts, tous les âges, toutes les envies.

    N’hésitez pas à nous contacter pour discuter de votre projet, nous pourrons si besoin l’étoffer ensemble.

    Faire une demande de réservation  via le catalogue en ligne;

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